DevHubOne
ВсичкиНовиниТоп 3Аркади с мисияTreasureUPРаботилнициGameDevИгровизации
ВсичкиНовиниТоп 3Аркади с мисияTreasureUPРаботилнициGameDevИгровизации
Работилници•10.07.2025 г.•5 прочитания

Два дни, в които учениците създаваха, а не само учеха – работилница на DevHubOne в СУ „Христо Г. Данов“ – Пловдив

Как изглежда едно обучение, в което учениците не просто слушат, а създават?

Два дни, в които учениците създаваха, а не само учеха – работилница на DevHubOne в СУ „Христо Г. Данов“ – Пловдив

Именно това беше идеята зад двудневната работилница на DevHubOne, проведена на 7 и 8 юли 2025 г. в СУ „Христо Г. Данов“ в Пловдив.

В рамките на два интензивни дни участниците се потопиха в света на разработката на игри, където всяка нова задача ги доближаваше до процеса на създаване на истински дигитален продукт.

Вместо да следват готови инструкции стъпка по стъпка, учениците работеха върху практически упражнения, експериментираха и постепенно изграждаха собствено разбиране за това как една идея се превръща в работещ проект.

Учене чрез практика

Основният принцип на работилниците на DevHubOne е прост – най-добрият начин да усвоиш ново умение е като го приложиш на практика.

През двата дни учениците се запознаха с основни концепции в разработката на игри, работиха с професионални инструменти и изграждаха свои малки игрови сцени.

Вместо да се ограничават до теория, те имаха възможност сами да експериментират, да допускат грешки, да ги анализират и да намират решения.

Именно този процес развива умения, които трудно могат да бъдат изградени само чрез традиционното обучение – логическо мислене, постоянство, внимание към детайла и способност за решаване на реални проблеми.

От първата идея до първия резултат

Всеки участник започна с различно ниво на подготовка.

За някои това беше първа среща с разработката на игри, докато други вече имаха известен опит.

Една от силните страни на модела на DevHubOne е индивидуалният подход.

Вместо всички да изпълняват една и съща задача с еднакво темпо, менторите насочваха учениците според техните знания и интереси.

Така всеки можеше да напредва със собствената си скорост и да получава подкрепа точно когато има нужда.

Още в края на работилницата участниците вече виждаха реалните резултати от своята работа – работещи сцени, интерактивни елементи и първите стъпки към създаването на собствена игра.

Повече от технически умения

Разработката на игри е комбинация от много различни дисциплини.

Освен програмиране, тя изисква креативност, планиране, дизайн, работа в екип и добра комуникация.

По време на работилницата учениците неусетно развиваха именно тези умения.

Те обсъждаха идеи, търсеха различни решения на поставените задачи и си помагаха взаимно при възникнали затруднения.

Този тип обучение показва, че технологиите не са само код и компютри.

Те са инструмент за създаване на продукти, които решават реални проблеми и носят стойност за хората.

Част от мисията на DevHubOne

Работилницата в СУ „Христо Г. Данов“ е още един пример за мисията на DevHubOne да направи технологичното образование по-достъпно, практическо и вдъхновяващо.

Вярваме, че младите хора трябва да имат възможност не просто да използват технологиите, а да ги създават.

Именно затова всички наши обучения са изградени около реални практически задачи, които дават възможност на учениците да натрупат опит още по време на обучението си.

За много от участниците тези два дни бяха първата стъпка към света на разработката на игри и дигиталните технологии.

За други – още една крачка към реализирането на собствените им идеи.

Независимо откъде започва всеки участник, целта остава една и съща – да напусне работилницата с повече знания, повече увереност и още по-голямо желание да продължи да учи и да създава.

В DevHubOne вярваме, че бъдещето принадлежи на хората, които не се страхуват да експериментират, да задават въпроси и да превръщат идеите си в реалност.

Прочетете още

Ако темата ви е интересна, препоръчваме и следните статии:

  • Първи стъпки в разработката на игри
  • Гилдии, практически задачи и учене чрез създаване
  • Разработка на игри: умения за бъдещето — част първа
  • DevHubOne гостува в училища в Шумен
  • Panagyurishte Game Jam 2026: три дни, седем игри и десетки нови идеи

Галерия

Предложения

Философията на DevHubOne

14 август 2026 г.

Разработка на игри: умения за бъдещето — част първа

6 юли 2026 г.

TreasureUP вече в Епископската базилика на Филипопол

16 юни 2026 г.

DevHubOne с отличие в „Най-добър младежки стартъп на България 2026“

11 юни 2026 г.

529 бутилки и една мисия за по-зелено бъдеще

5 юни 2026 г.

Най-четени този месец

Аркада с мисия: когато рециклирането се превръща в игра, продукт и работилница - рециклатор.

6 юли 2026 г.

Как се прави играта? От отпадък до настолна игра „Пингвина ЙО"

1 август 2026 г.

Пингвина ЙО — стратегическа настолна игра на DevHubOne за климата, науката и силата на човешките професии

2 август 2026 г.

Как проектирахме „Пингвина ЙО" — геймдизайн зад настолната игра на DevHubOne

6 юли 2026 г.

Философията на DevHubOne

14 август 2026 г.

Абонирай се за бюлетина на DevHubOne

Абонирай се за нови публикации, игровизации, работилници и инициативи с мисия. Ако интеграцията още не е активирана, ще покажем съобщение на български вместо грешка.

Публикации

  • Всички публикации
  • Предложения

Категории

  • Всички
  • Новини
  • Топ 3
  • Аркади с мисия
  • TreasureUP
  • Работилници
  • GameDev
  • Игровизации

Следвай ни

Свържи се с нас

blog@devhubone.com
Към блога

Абонирай се за бюлетин

Получавай подбрани публикации, новини и инициативи от DevHubOne.