
„Аркади с мисия“ е проект на DevHubOne и практически пример за кръгова икономика, който обединява три свързани части: първата по рода си аркадна машина, която работи с пластмасови бутилки и алуминиеви кенчета вместо с пари или жетони; стратегическата настолна игра „Пингвина ЙО“; и работилница за рециклиране, в която част от събраните материали се превръщат в реални игрови елементи.
Проектът показва как отпадъкът може да премине през цял цикъл — от рециклиране, през обработка, до нов продукт с образователна стойност.
Затова „Аркади с мисия“ не е просто машина или игра, а цялостен модел, който свързва технологии, игровизация, устойчивост и учене чрез преживяване.
Аркадната машина „Аркада с мисия“
В основата на проекта стои аркадната машина „Аркада с мисия“. Тя заменя стандартните жетони с пластмасови бутилки и алуминиеви кенчета.
Под мотото „Recycle and Play“ участниците рециклират, за да отключат ретро аркадни игри, разработени от екипа на DevHubOne заедно с ученици.
Така действието по предаване на отпадък не остава абстрактен екологичен жест, а се превръща в момент на участие, избор и награда.
Всяка аркада отчита броя на събраните бутилки и кенчета.
На аркадата са качени 10 игри, създадени от DevHubOne и ученици, които участват в образователните дейности на организацията.
Това е важна част от смисъла на проекта — младите хора не са само публика или потребители, а създатели.
Те участват в процеса на разработване, тестване и подобряване на игрите, като по този начин развиват практически умения в гейм дизайн, програмиране, визуална комуникация и работа по реален продукт.
Повечето игри са с екологична насоченост и ангажиращ геймплей.
Първата физическа версия на „Аркада с мисия“ е създадена през март 2025 година.
Оттогава са изработени 11 броя аркади, а проектът е преминал през значителни подобрения, базирани на реална обратна връзка от експлоатация.
Екипът на DevHubOne е представял аркадата на повече от 20 събития, където лично е наблюдавал реакциите на деца, ученици, младежи и възрастни.
Именно тази обратна връзка е помогнала проектът да се развива не само като машина, а като цялостно преживяване.
Стратегическата настолна игра Пингвина ЙО
Вторият компонент на „Аркади с мисия“ е стратегическата настолна игра Пингвина ЙО .
Тя е започната през 2025 година, а през 2026 година вече има създаден прототип, който се тества, валидира и променя.
Целта е играта да достигне ниво, достойно за реално пускане на пазара.
Тя не е просто допълнение към аркадата, а самостоятелен образователен продукт, който разширява темата за екологията, устойчивостта и вземането на решения чрез игрови механики.
Особено важна връзка между аркадата и настолната игра е използването на част от събраните и рециклирани материали за създаване на игрови елементи.
Това показва на практика как отпадъкът може да премине през процес на трансформация и да се превърне в нов предмет с функция, история и стойност.
За учениците и участниците това е много по-силно послание от стандартен урок за рециклиране, защото те виждат целия цикъл — от бутилка или кенче до игра.
Работилницата за рециклиране на DevHubOne
Третият компонент е работилницата за рециклиране на DevHubOne.
Тя е в най-ранен етап, но вече с минимални приспособления и оборудване се правят първите образци на елементи за „Пингвина ЙО“.
В работилницата се комбинират съвременни и класически технологии, за да се покаже как от отпадък могат да се създават нови предмети.
Това превръща темата за кръговата икономика в нещо видимо, разбираемо и практически приложимо.
Аркада с изкуствен интелект
DevHubOne има разработен и прототип на аркада, която разпознава пластмасови бутилки с изкуствен интелект.
Този прототип беше представен на Green Transition Forum 6.0 през 2026 година.
По него предстои още работа, но посоката е ясна — проектът не спира до механично приемане на бутилки и кенчета, а търси начини да включи AI и автоматизация в процеса на разпознаване, измерване и подобряване на преживяването.
Нашата Аркада с мисия е отличена
„Аркада с мисия“ получи признание в конкурса „Най-добър младежки стартъп на България 2026“, където DevHubOne беше отличен с 3-то място в категория SDG Dragons и специалната награда на Българската търговско-промишлена палата.
За екипа това е важен сигнал, че комбинацията между технологии, образование, устойчивост и младежко участие има реален потенциал за развитие.
Събития, които сме посетили с нашата аркада
„Аркади с мисия“ вече има присъствие и в публичната среда.
Проектът е представян на събития като Green Transition Forum 5.0 и 6.0, Жега Фест 2026, Startup Fair 2026 в НБУ и II АЕГ, Panagyurishte Game Jam 2026, 65-годишнината на Холдинг КЦМ, EVN 25 години, Кошер 2025, GoodGame 2025, Cyber Christmas 2025, „Космосът и човекът“ в Шумен, кариерния форум Maina Town в Пловдив и други.
Всяко участие дава нов контекст, нова публика и нова възможност да се види как хората реагират на идеята да рециклират, за да играят.
Модел за учене чрез преживяване
За DevHubOne „Аркади с мисия“ не е просто продукт или машина. Това е модел за учене чрез преживяване.
Децата и младежите виждат как една идея преминава през прототип, тестове, обратна връзка, подобрения, събития, партньорства и реална употреба.
В същото време проектът говори на разбираем език за важни теми като рециклиране, отговорно потребление, дизайн на преживяване, гейм разработка и кръгова икономика.
Посоката напред
Посоката напред е ясна: развитие на аркадите, финализиране и валидиране на „Пингвина ЙО“, изграждане на работилницата за рециклиране и надграждане на технологичните решения, включително AI разпознаване.
Така „Аркади с мисия“ продължава да расте като цялостна образователна екосистема, в която играта не е само забавление, а инструмент за знание, действие и промяна.
Прочетете още
Ако темата ви е интересна, препоръчваме и следните статии: Ако темата ви е интересна, препоръчваме и следните статии: