
От 30 януари до 1 февруари 2026 г. за първи път Панагюрище се превърна в място, където млади разработчици, дизайнери, артисти и любители на игрите се събраха, за да създадат свои собствени игрови проекти в рамките на Panagyurishte Game Jam.
Събитието беше организирано от Createch Bulgaria, а DevHubOne се включи като неформален партньор, като Васил Анастасов беше сред водещите и менторите на Game Jam-а.
По време на трите дни той и екипът на DevHubOne работиха с участниците, подпомагаха екипите при разработката на техните идеи и участваха активно в провеждането на програмата.
От идея до завършен игрови прототип
Game Jam форматът поставя участниците пред реално предизвикателство – за ограничено време да преминат през всички етапи на разработката на една игра.
След обявяването на темата екипите започнаха работа по своите концепции, разпределиха ролите помежду си и преминаха към програмиране, гейм дизайн, визуално оформление, тестване и подготовка за финалното представяне.
През цялото време менторите бяха на разположение, за да помагат с технически въпроси, идеи за подобряване на геймплея и организацията на работния процес.
Именно тази комбинация между самостоятелна работа и навременна експертна подкрепа прави Game Jam събитията толкова ценни за участниците.
Седем проекта, седем различни идеи
В края на събитието бяха представени седем оригинални игрови проекта:
- Get to Know Panagyurishte
- Яйчени крадци
- Outfox, Outgrow, Outlast!
- Естеството на индивида
- Mafio Mask
- Masked Memory
- Jason's Forest Game
Всеки от тях показа различен подход към поставената тема и демонстрира разнообразието от идеи, стилове и игрови механики, които могат да се родят само за няколко дни интензивна работа.
След представянето журито отличи най-добрите проекти, а участниците получиха възможност да споделят своя опит, да обсъдят предизвикателствата по време на разработката и да обменят идеи за бъдещи проекти.
Защо подобни събития са важни
Game Jam не е просто състезание.
Това е практическа среда, в която участниците развиват умения за работа в екип, планиране, комуникация, решаване на проблеми и представяне на собствен проект пред публика.
За много от младите разработчици това е първата възможност да преживеят процес, който наподобява работата в професионално студио за разработка на игри.
Ограниченото време ги учи да вземат решения, да определят приоритети и да завършват започнатото – умения, които са ценни далеч отвъд гейм индустрията.
Ролята на DevHubOne
Участието на DevHubOne в подобни инициативи е естествено продължение на нашата мисия да насърчаваме ученето чрез практика.
Когато младите хора работят по реални проекти, получават обратна връзка от опитни ментори и обменят идеи с други участници, те развиват не само технически знания, но и увереност, инициативност и умения за работа в екип.
Благодарим на Createch Bulgaria за организацията на Panagyurishte Game Jam 2026, както и на всички участници, ментори, доброволци и партньори, които допринесоха събитието да се превърне в място за нови знания, нови приятелства и нови игри.
Очакваме с интерес следващото издание и още повече млади хора, които ще превърнат своите идеи в работещи игрови проекти.
Прочетете още
Ако темата ви е интересна, препоръчваме и следните статии: