DevHubOne
ВсичкиНовиниТоп 3Аркади с мисияTreasureUPРаботилнициGameDevИгровизации
ВсичкиНовиниТоп 3Аркади с мисияTreasureUPРаботилнициGameDevИгровизации
TreasureUP•16.06.2026 г.•13 прочитания

TreasureUP вече в Епископската базилика на Филипопол

Първото тестване с ученици показа как музеите могат да се превърнат в интерактивно приключение чрез игра, технологии и любопитство.

TreasureUP вече в Епископската базилика на Филипопол

На 15.06 DevHubOne проведе първото тестване на приложението TreasureUP с ученици в Епископската базилика на Филипопол в Пловдив.

Това беше важен момент както за развитието на платформата, така и за идеята културното наследство да бъде преживявано по нов, интерактивен и по-близък до младите хора начин.

Музеят като интерактивно приключение

TreasureUP е приложение, което превръща посещението в музей в приключение.

Вместо учениците само да разглеждат експозицията, те се включват активно в нея — търсят съкровища, решават загадки, отговарят на въпроси и изпълняват предизвикателства, свързани с конкретното място.

Така музеят се превръща не само в пространство за наблюдение, а в среда за откриване, участие и учене чрез преживяване.

Първото тестване с ученици

По време на първото тестване в Епископската базилика младите „ловци на съкровища“ преминаха през интерактивна мисия, в която откриваха интересни факти за историята и културното наследство на Пловдив.

Те използваха приложението, за да се ориентират в пространството, да намират информация, да решават задачи и да напредват в приключението.

Първите златни медали

Още при първото тестване бяха спечелени няколко златни медала.

Това е важен знак за екипа, защото показва, че учениците са разбрали механиката на приложението, успели са да изпълнят мисиите и са били мотивирани да стигнат до финала.

В TreasureUP медалите не са просто награда — те са обратна връзка, че участниците са преминали през съдържанието, ангажирали са се с темата и са открили скритите съкровища на мястото.

Тестване в реална музейна среда

За DevHubOne този тип тестване е ключова част от развитието на продукта.

Реалната среда, реалните ученици и реалното музейно пространство дават най-ценната обратна връзка.

Вижда се как участниците се движат, къде се затрудняват, как реагират на задачите, кои елементи ги мотивират и как приложението може да стане още по-добро.

Епископската базилика на Филипопол

Епископската базилика на Филипопол е особено подходящо място за такъв тип преживяване.

Тя носи богата история, визуална среда и множество възможности за създаване на мисии, свързани с култура, археология, символи, архитектура и миналото на Пловдив.

Когато тези елементи се представят чрез игра, учениците имат възможност да ги възприемат по по-достъпен и запомнящ се начин.

Връзката с мисията на DevHubOne

TreasureUP е част от по-широката мисия на DevHubOne — да свързва технологии, образование и реални преживявания.

Вярваме, че ученето е най-силно, когато участниците не са само слушатели, а активни откриватели.

Чрез геймификацията културното наследство може да стане по-близко до младите хора, а музеите — по-привлекателни пространства за учене, любопитство и диалог между поколенията.

Следващите стъпки за TreasureUP

Това първо тестване е само началото.

Следващите стъпки са свързани с подобряване на съдържанието, развитие на мисиите и постепенно добавяне на още музейни пространства в платформата.

Целта е TreasureUP да се превърне в инструмент, който помага на музеи, ученици, учители и семейства да преживяват културното наследство по нов начин — чрез игра, откриване и смислено взаимодействие.

Участието на Епископската базилика на Филипопол в проекта е осъществено с финансовата подкрепа на ОБЩИНСКА ФОНДАЦИЯ „ПЛОВДИВ 2019“.

Свързани статии

  • Костинброд се превърна в карта на приключенията
  • DevHubOne в новия брой на Капитал
  • От първата работилница до реалните проекти: как работи моделът на DevHubOne
  • Игровизацията като двигател на иновациите
  • Епископската базилика на Филипопол – Visit Plovdiv
  • Епископската базилика на Филипопол – Пловдив 2019
  • Общинска фондация „Пловдив 2019“

Галерия

Предложения

Философията на DevHubOne

14 август 2026 г.

Разработка на игри: умения за бъдещето — част първа

6 юли 2026 г.

DevHubOne с отличие в „Най-добър младежки стартъп на България 2026“

11 юни 2026 г.

529 бутилки и една мисия за по-зелено бъдеще

5 юни 2026 г.

DevHubOne в новия брой на Капитал

1 май 2026 г.

Най-четени този месец

Аркада с мисия: когато рециклирането се превръща в игра, продукт и работилница - рециклатор.

6 юли 2026 г.

Как се прави играта? От отпадък до настолна игра „Пингвина ЙО"

1 август 2026 г.

Пингвина ЙО — стратегическа настолна игра на DevHubOne за климата, науката и силата на човешките професии

2 август 2026 г.

Как проектирахме „Пингвина ЙО" — геймдизайн зад настолната игра на DevHubOne

6 юли 2026 г.

Философията на DevHubOne

14 август 2026 г.

Абонирай се за бюлетина на DevHubOne

Абонирай се за нови публикации, игровизации, работилници и инициативи с мисия. Ако интеграцията още не е активирана, ще покажем съобщение на български вместо грешка.

Публикации

  • Всички публикации
  • Предложения

Категории

  • Всички
  • Новини
  • Топ 3
  • Аркади с мисия
  • TreasureUP
  • Работилници
  • GameDev
  • Игровизации

Следвай ни

Свържи се с нас

blog@devhubone.com
Към блога

Абонирай се за бюлетин

Получавай подбрани публикации, новини и инициативи от DevHubOne.