
Философията на DevHubOne
Самураят няма цел – има път.
Всички публикувани статии, подредени от най-новата към най-старата.

Самураят няма цел – има път.

Подредени по реалното им влияние върху жанра — от играта, която постави основите, до тази, която го превърна в глобален феномен.

От глобално отборно събитие до интензивно соло предизвикателство – тези гейм джамове превръщат ограниченията в идеи, прототипи и ценен практически опит.

Как една настолна игра, създадена от DevHubOne, превръща климатичните промени в увлекателно приключение за цялото семейство

Материалите, прототипът и технологиите зад настолната игра на DevHubOne — изградена от рециклирани бутилки и кенчета.

Понякога да си различен означава да видиш проблема първи. Готови ли сте за мисията?

По покана на Младежки център Габрово DevHubOne участва в Узана поляна фест 2026 с две аркадни машини, които привлякоха деца, младежи и родители около игрите, технологиите и интерактивното преживяване.

Практиката е най-добрият начин знанията да се превърнат в умения. По време на своя стаж в DevHubOne учениците от 11. Б клас на 51 СУ „Елисавета Багряна“ преминаха през целия процес на разработка на игрови проект – от първоначалната идея до финалното представяне.

От героите и предметите до сградите и интерфейса – Game Артистът изгражда визуалния свят, който играчът вижда и запомня.